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문화산업경영전략학회_ENS
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Project 이력
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STUDIO X+U
STUDIO X+U의 오리지널 콘텐츠 기획 SEED 제안
INTERPARK
티켓 산업의 미래전략 서비스 방향성 제안
T1
T1 멤버십 유료 가입자 수 증대를 위한 전략 방향성 제안
SM Universe
예술 아카데미 시장 내 사업 확장 전략 제안
GENIE MUSIC
Z세대 트렌드에 맞는 지니뮤직의 서비스 진화 방향성 제안
FLO
콘텐츠 및 서비스 기획 아이디에이션 제안
STUDIO KWANGYA
스튜디오 광야의 포트폴리오 성장 전략 제안
Kakao ENTERTAINMENT
글로벌전략실과 협업, 북미 플랫폼 마케팅 전략 제안
Riot Game Korea
라이엇게임즈 국내 Esports 브랜드 마케팅 전략 제안
NAVER NOW.
Z세대 타겟 NOW. 신규 콘텐츠 기획 아이디에이션 제안
Melon
20대 유저 트래픽 유입을 위한 마케팅 방안 제안
NAVER VIBE
VIBE 서비스 개선 및 신규 전략 제안
Kakao ENTERTAINMENT
페이지컴퍼니 글로벌사업센터와 협업, 신시장/브랜딩 전략 제안
NAVER WEBTOON
피칭 콘텐츠 기획 및 유튜브 채널 운영 제안
SANDBOX NETWORK
라이브 커머스 진출을 위한 전략 및 콘텐츠 기획 아이디에이션 제안
NAVER NOW.
Z세대 타겟 콘텐츠 기획 및 마케팅 방안 제안
NEOWIZ
신규 유저 획득을 위한 바이럴 마케팅 전략 제안
tvN
20대 분석을 통한 예능 프로그램 SEED 제안
GENIE MUSIC
5G 활용 방안 및 이용자층 확대 전략 제안
CGV
스마트시네마 구축을 위한 개선 방향성 제안
JTBC
<히든싱어> 및 <한끼줍쇼> 콘텐츠 개선 방안 제안
Kakao M
멜론-카카오 시너지 창출 방향성 제안
JOYCITY
20대 공략을 위한 그로스해킹 전략 제안
POOQ
20대 타겟 POOQ 프로모션 전략 제안
WATCHA PLAY
왓챠플레이(現 왓챠) 마케팅 방안 제안